indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/steam/game/1622510
Story有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……根据你所控制的角色,情景可能会发生变化......?灵梦和魔理沙有自己的特点。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/steam/game/936160
在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。“亚兰德”系列第一作。……在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……·根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
Story 有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……根据你所控制的角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔理沙有自己的特点。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/steam/game/1361180
·回归传统战棋 ·具有挑战性的特殊条件 ·更丰富的剧情 ·自由的转职...系列产品https://store.steampowered.com……这里的双子,隐喻着每一个角色都是有现实和虚拟的双重形态,同时我们将会由你做出选择,来引导游戏最终的走向……具有挑战性的特殊条件本作从第一关开始就有特殊达成条件,对于战棋老手的你来说,怎样更多地达成特殊条件,会是给你的一道难题
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……、与世间的联系,例如我爱我妻子的哪个部位,门外的人没办法参与,例如我睡的床有多么舒服,门外的人也没办法评议……如果说公域的基础条件是人与人之间的联系,那私域的基础条件就是私有财产了
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
版本:Early Access
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